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#03-02-4 相手のシュートの期待値を下げる

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02攻防の基本原則

#03-02攻防の基本原則 INDEX
#03-02攻防の基本原則 INDEX
02攻防の基本原則
  1. 【OF】シュートの期待値を上げる
  2. 【OF】ORBを増やす
  3. 【OF】TOVを減らす
  4. 【DF】相手のシュートの期待値を下げる
  5. 【DF】相手のORBを減らす
  6. 【DF】相手のTOVを誘発する
#03プレーモデル:02攻防の基本原則

相手のシュートの期待値を下げる

相手のシュートの期待値を下げる

期待値低いシュートを打たせ、得点効率を下げる。そのために必要なプレーは何か

  1. 期待値の高いシュートを打たせない
  2. 適切なポジション・ビジョン・読み・トーク
  3. 良いポジショニングで、スペースを消す
  4. チームで優位性【アドバンテージ】を作らせない

この④章からはDFの原則になります。

④章では、勝敗に関わる3要素

  1. シュートの期待値
  2. ORB
  3. TOV

のうち、DFで相手の【シュートの期待値】を下げるためのプレーモデル(プレーの原則)を示します。

OF/DF表裏一体

バスケットボールの勝敗は得点で決まる。

よってOFでは、得点効率(PPP)を上げることにまず取り組みます。

翻って、DFでは逆に相手の得点効率を下げることを第一に考えます

ここまでで、OFの「得点効率を上げるためのプレーの原則」を整理してきましたので、それらをさせないことがDFの原則となっていきます。

それを念頭に置いておけば、DFで何をすべきかは自ずと見えてくると思います。

まとめ

相手のシュートの期待値を下げる

相手のシュートの期待値を下げるために必要なプレーは何か

  1. 期待値の高いシュートを打たせない
  2. 適切なポジション・ビジョン・読み・トーク
  3. 良いポジショニングで、スペースを消す
  4. チームで優位性【アドバンテージ】を作らせない
  • DFでは相手の得点効率を下げることを第一に考える。
  • OFの「得点効率を上げるためのプレーの原則」をさせないことがDFの原則となる。
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スタンフォード女子の試合と『岡田メソッド』に衝撃を受けてPrinceton offenseとバスケットボールの体系化を極めるために日々勉強中
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