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#03-01-2_4_2 PPPによってORBとTOVの重要性がわかりやすくなる

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01バスケットボールの基本原則 ②勝敗を決める要素とそれを分析する4ファクター

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01バスケットボールの基本原則

#03-01バスケットボールの基本原理 INDEX
#03-01バスケットボールの基本原理 INDEX
01バスケットボールの基本原理
  1. ゲームの目的と勝利の方程式(無料)
  2. 勝敗を決める要素とそれを分析する4ファクター(無料)
  3. バスケットボールは「闘争競技」である ー 『競争闘争理論』の応用
#03プレーモデル:01バスケットボールの原則

勝敗を決める要素とそれを分析する4ファクター

2.勝敗を決める要素とそれを分析する4ファクター
  1. チームの得点はどうやって計算できるか【期待値の考え方】
  2. バスケットボールで最重要の要素
  3. シュートの期待値とシュートの回数を決める要素【ORB】と【TOV】
  4. 得点計算に用いられる現代バスケットのスタッツ
  5. 【PPP】と【POSS】を分析する4ファクター
  6. チームのKPIを設定し、プレーモデルを作る

この章では、前章で確認した試合に勝つための

【自チームの得点】>【相手チームの得点】

という目的を達成するため、バスケットボールにおいて「得点を相手より多く取る」ために、最も大切なことは何なのか、ということを整理します。

さらにそれらを分析するスタッツである「4ファクター」について整理し、「勝つため」にどうすれば良いか、ということを数字で分析できるようにします。

2.勝敗を決める要素とそれを分析する4ファクター

PPPによってORBとTOVの重要性をわかりやすくなる

前回解説したPPPというスタッツを共有すると、ORBとTOVの重要性がより実感できます。

PPP:Point Per Possession/得点効率・・・攻撃一回あたりの平均得点

前の記事はこちらです。

あわせて読みたい
#03-01-2_4得点計算に用いられる現代バスケットのスタッツ【PPP】と【POSS】
#03-01-2_4得点計算に用いられる現代バスケットのスタッツ【PPP】と【POSS】

ORBは何点分の働きか?

スラムダンクより

スラムダンクでは桜木がORを取ることを安西先生が「4点分の働き」と言って鼓舞していますが、現代バスケットボールの考え方としては

ORBはPPP点分の働き

となります。

ウチのPPPは0.8だから、もし君がORBをとったらそれは0.8点とったことと同じなんだ

と説明しましょう。それがバスケットボールを期待値で考えるということなのです。

ORを取った後にシュートを外したから無駄だったとは考えない。その一回の結果で判断するのではなく、以前解説したように1試合通じて出てくる数字で考える、というのが現代バスケットボールの考え方なのです。

そう考えると、FT一本分と同じ働きになるわけですね(FT1本の期待値は0.7程度)。

かなり重要だと選手も理解できるのではないでしょうか。

TOVは何点分の損失?

これはもうお分かりですね。

もちろん

TOV=PPP点分の損失

ということになります。

TOVを出すということは、0.8点を失っているのと同じなんだ

と説明しましょう。

まとめ

  • 【PPP】=一回の攻撃あたりの得点の期待値
  • 【ORB】は、PPP分の得点と同じ
  • 【TOV】を出すことはPPP分チームが損失することと同じ

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スタンフォード女子の試合と『岡田メソッド』に衝撃を受けてPrinceton offenseとバスケットボールの体系化を極めるために日々勉強中
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