#03-02-4_3-3 OFの意図を読む
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2#03 Play Model攻防の基本原理
#03-02攻防の基本原則 INDEX相手のシュートの期待値を下げる期待値低いシュートを打たせ、得点効率を下げる。そのために必要なプレーは何か
- チームディフェンスの目標 – 期待値の低いシュートを打たせるための方法論
- 期待値の高いシュートを打たせない
- 適切なポジション・ビジョン・読み・トーク
- 良いポジショニングで、スペースを消す
- チームで優位性【アドバンテージ】を作らせない
この④章からはDFの原則になります。
④章では、勝敗に関わる3要素
- シュートの期待値
- ORB
- TOV
のうち、DFで相手の【シュートの期待値】を下げるためのプレーモデル(プレーの原則)を示します。
OF/DFは表裏一体
ここまでで、OFの「得点効率を上げるためのプレーの原則」を整理してきましたので、それらをさせないことがDFの原則となっていきます。
それを念頭に置いておけば、DFで何をすべきかは自ずと見えてくると思います。
3.適切なポジション・ビジョン・読み・トークDFのミスを出さずに、期待値の高いシュートを打たせない
- 【ポジショニングの闘い】 – 適切なポジションを占め続ける
- 【視野の闘い】 – ボールとマークマン両方に視野をとる
- OFの意図を読む
- 声で連携する
この原則の目的は
DFのエラーを出さずに、期待値の高いシュートを打たせない

OFの意図を読む
意図を読み、先回りすることで、期待値の低いシュートへ誘導する
- OFの意図を読む方法
- ラインナップや戦術から意図を読む
- ボールマン/マークマンの視線や姿勢から意図を読む
- OFの意図を読んで先回りする
この原則の目的は以下のものです。
意図を読み、先回りすることで、期待値の低いシュートへ誘導する。

そのために、「意図を読む方法」と「意図を読んでどうするか」の2つの原則について整理していきます。
バスケットボールは闘争競技です。すなわち、OFはDFを見てプレーすることが最も重要なことの一つです。
繰り返しにはなりますが、OFが「DFを見る」といえば以下の3点です。
- 位置を見る 【ポジショニングの闘い】
- 視野を見る 【視野の闘い】
- 意図を見る(読む)
つまり、バスケットボールの攻防の最もベーシックな部分は
- ポジショニングの闘い
- 視野の闘い
- 意図の読み合い(駆け引き)

に集約されるわけです。
さて、この中の【ポジショニングの闘い】 【視野の闘い】に関しては
視野の闘い
DF:エラーを発生させない
OF:エラーが発生した瞬間に的確に攻める
というように、ある種、DFが受け手(プロテクト)でOFが攻め手(アタック)という関係性がありました。
もちろん、『競争闘争理論』のベースの考えとして、保証されている権利は「妨害」です。
そのため、根本的に「やりたいことができる」という意味では、DF側が主導権を持っているわけですが、「ミスをしない」「ミスを攻める」という攻防の原理からは、どうしてもDF側が受け手にならざるを得ません。

一方で、3つ目の「意図を読む」に関しては、OF/DFに構造的な「攻め手・受け手」は存在しないと考えています。
意図を読めた方が攻め手になり、読まれた方が受け手になります。
つまり、3つの基本的な攻防の中で、唯一、原理的にDFとOFがフラットな構造であると言えます。
したがって、DFがうまくOFの意図を読むことで攻守(アタックとプロテクト)を反転させることができます。つまり「形勢有利」な場面を作り出すことができるわけです。
以上のことより、DFによって意図を読むということの重要性は、OFにとってのそれよりも相対的に高いと言っても良いかもしれません。
主に、意図を読む方法は2つあります。
- ラインナップや戦術
- ボールマン/マークマンの視線や姿勢
ラインナップや戦術から意図を読む
これは、相手のチームとしての狙い(意図)を読むということです。
『競争闘争理論』に意図について次に記述されています。
チーム単位で考えれば、「意図」と「戦術」はほぼ同義である。

相手のメンバー構成で、突出したエースがいればそこの1v1が中心であると予想できますし、ビッグマンがいれば、そのプレーヤーのポストプレーが予測できます。
また、よく用いているセットやモーションがあれば、そのプレーを予測したDFを遂行することが可能です。
したがって、意図の読み合いにおいてスカウティングは非常に大きなウェイトを占めていると言って良いでしょう。
意図の読み合いにおいてスカウティングは非常に大きなウェイトを占める

日本代表はどのカテゴリーでも「Horns-flex」を使っています。
それに対して韓国代表が先読みしてうまく対応しています。
それに対して例えば以下のようなカウンターアクションを日本代表が取ることができれば良かったのですが、そうはできませんでした。

DFが待っている場所に自ら行っていることがわかります。
つまり、DFの位置を見て対応することよりも、自分たちのオフェンスのカタチを遂行することが優先されているわけです。
これがつまり「闘争的ではなく競争的なプレー」だということになります。
【ポジショニングの闘い】において、DFから距離を取るのが原則であり、すなわち、DFと距離がある状態はOFにとってチャンスであるということがベースにあれば、自ら待っているDFに近づきに行くというプレーは選択しないのではなないかと考えています。
ボールマン/マークマンの視線や姿勢から意図を読む
次は、相手プレーヤー個人から意図を読む方法です。
主にプレーヤーの視線と姿勢から読み取ることができます。
『競争闘争理論』には意図についてこのように記述されています。
意思は身体操作によって現れる。

「意思」というのは、『競争闘争理論』では「意図」の源のような意味で使われています。
|視線から意図を読む
特にボールマンの視線から次のパスや、どのような狙いを持っているのかを読み取っていくことが重要になります。
視線を見ることで、DFはポジショニングを調整したり、プロアクティブに動くことができます。


また、パスカットでは視線から意図を読むことは必須です。
|姿勢から意図を読む
もちろん視野と姿勢は連動しているケースも多いですが、プレーヤーのレベルが上がれば、独立して操作するケースが増えてきます。
この一連の中でニュートラル→ドライブヘルプ→パスケア
とOFの姿勢からポジションを変えています。



ドライブの姿勢になったらドライブをケアするポジションに調整し、パスの姿勢になったらマイマンに戻るポジショニングをしています。
OFの意図を読むことができたら、その情報によって先回りします。
バスケットボールの全てにおいて言えることですが、結果を見てからの実行では遅れてしまいます。
DFが遅れずプレーするためには、先回り(先に動くこと)が非常に重要です。
DFは遅れてしまえば、エラーを起こしてしまい、やられてしまいます。
意図を読むことで「プロアクティブ」に動くことが可能になります。
最初のコーナーへのローテーション、最後のパスカットどちらも意図を読んで予測して先に動いています。
姿勢というより体勢と言えるかもしれませんが、ボールマンが明らかにパスする大勢になった瞬間に、レシーバーへのDFへプロアクティブに移動しています。
DFの「正解」はOFの意図で決まる
このことも、【ポジショニングの闘い】ですでに整理した内容と重なりますが、DFのポジショニングは「ボールの位置」と「マークマンの位置」だけで決まるわけではありません。
「ボールの位置」と「マークマンの位置」に加えて「OFの意図」によって取るべきポジションが決まります。
いわゆる2線(ワンパスアウェイ)のDFでドライブを消すポジショニング(Plug DF)とパスを消すポジショニング(ディナイ)は、「OFの意図」でどちらを選択すべきかは変わります。

つまり、ボールマンが1v1しようと(意図)しているのに、2線が激しくディナイするのは無駄ですし、ボールマンがパスを探しているのにドライブスペースを消すプラグDFをしていても無意味です。
どちらを選択すべきかは、あくまでオールマンが何をしたいと思っているか(意図)によって決まります。
そのOFのやりたいプレーを妨害するのが良いDFです。
OFの意図を読んで先回りしたポジショニングを取ることが大切です。
まとめ
意図を読み、先回りすることで、期待値の低いシュートへ誘導する
- OFの意図を読む方法
- ラインナップや戦術から意図を読む
- ボールマン/マークマンの視線や姿勢から意図を読む
- OFの意図を読んで先回りする
- 意図を読むことで攻守(アタック/プロテクト)を反転させ「形勢有利」な場面を作り出すことが重要
- ”チーム単位で考えれば、「意図」と「戦術」はほぼ同義である。”
ー『競争闘争理論』ー - 意図の読み合いにおいてスカウティングは非常に大きなウェイトを占める
- ”意思は身体操作によって現れる”
ー『競争闘争理論』ー - 視線は意図の大きな情報になる
- 意図を読むことができたらその情報を元に先回りする
- 先回りすることで送れずにDFすることができる
















