#03-02-4_5-3 ズレ(separation)【場面的優位性】作らせない
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2#03 Play Model攻防の基本原理
#03-02攻防の基本原則 INDEX相手のシュートの期待値を下げる期待値低いシュートを打たせ、得点効率を下げる。そのために必要なプレーは何か
- チームディフェンスの目標 – 期待値の低いシュートを打たせるための方法論
- 期待値の高いシュートを打たせない
- 適切なポジション・ビジョン・読み・トーク
- 良いポジショニングで、スペースを消す
- チームで優位性【アドバンテージ】を作らせない
この④章からはDFの原則になります。
④章では、勝敗に関わる3要素
- シュートの期待値
- ORB
- TOV
のうち、DFで相手の【シュートの期待値】を下げるためのプレーモデル(プレーの原則)を示します。
OF/DFは表裏一体
ここまでで、OFの「得点効率を上げるためのプレーの原則」を整理してきましたので、それらをさせないことがDFの原則となっていきます。
それを念頭に置いておけば、DFで何をすべきかは自ずと見えてくると思います。
5.チームで優位性【アドバンテージ】を作らせないOFにアドバンテージを作らせず、期待値の高いシュートを打たせない
- アウトナンバーを作らせない/オーバーナンバー【数的優位性】を作って守る
- ミスマッチ【個の優位性】を消す/ミスマッチ【個の優位性】で守る
- ズレ(separation)【場面的優位性】作らせない
この原則の目的は
OFにアドバンテージを作らせず、期待値の高いシュートを打たせない

OFは最終的にはこの3つのアドバンテージのどれか(あるいは複数)を作って、そこを攻めてきます。
したがって、DFを構築・改善していくにはこの3つのアドバンテージを作らせないためにはどうすれば良いか、を考え、実行していくことが重要になります。
OF/DF表裏一体を対応させて見てみます。
OFの原則 DFの原則 <期待値の高いシュートを打つために、チームで優位性【アドバンテージ】を作って攻める> <OFにアドバンテージを作らせず、期待値の高いシュートを打たせない> ①アウトナンバー【数的優位性】を攻める ①オーバーナンバー【数的優位性】を作って守る/作らせない ②ミスマッチ【個の優位性】を攻める ②ミスマッチ【個の優位性】を消す/ミスマッチ【個の優位性】で守る ③クローズアウト / ズレ(separation)【場面的優位性】を攻めるジショニング ③常ズレ(separation)【場面的優位性】作らせない
ズレ(separation)【場面的優位性】作らせない
アドバンテージのある1v1をされないよう2Wayクローズアウトは作らせない
- ポジショニングDFと予測によって2Wayクローズアウトを作らせない
この原則の目的は以下のものです。
アドバンテージのある1v1をされないよう2Wayクローズアウトは作らせない

- アウトナンバー【数的優位性】
- ミスマッチ【個の優位性】
- クローズアウト/ズレ【場面的優位性】
の3つ目の優位性であるクローズアウト/ズレ【場面的優位性】についてDF面で整理をしていきます。
- クローズアウト
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ボールマンとそのDFの間のスペース詰めながら、オンボールディフェンスに移行する場面のこと。
OFはクローズアウトを作るのが1つの目標になる
ある程度DFのレベルが上がれば簡単にノーマークを作ることは難しくなります。
ノーマークを作る目的でOFをクリエイトすることは大切ですが、ノーマークができるまで攻めないとなるとOFは停滞してしまいます。
そこでOFは、クローズアウトを作ることが1つの目標になります。
逆に言えばDFは、クローズアウトを作られないようにDFすることが大切になります。
しかし完全にクローズアウト作られないと言う事は非常に難しく、現実的ではありません。
そこで、より大きなズレである2Wayクローズアウトは、チームとして作られないようにする。
1Wayクローズアウトに関しては、ある程度許容し、その後のブレイク局面でより大きなアドバンテージを作られる内容にDFすることが大切と考えます。
- 2Wayクローズアウト
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逆をつかれてからのクローズアウト。
言い換えると、重心の移動が伴うクローズアウト。
- (1Way)クローズアウト
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重心の移動のないクローズアウト。

上記のように2Wayクローズアウトとはつまり「逆を突かれた状態」です。
したがって、2Wayクローズアウトを作られないためには、逆を突かれないことが大切です。
逆を突かれないためには、既に整理してきた、先に良いポジションを占めておく「ポジショニングDF」と予測によって先に動く「プロアクティブ」がやはり重要になります。
- ポジショニングDF
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先にポジション移動して選択肢を消しておくこと
先程の1Wayと2Wayの違いの解説画像に置いても1Wayクローズアウトの方は、ポショニングディングDFができているわけです。


- プロアクティブ
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プロアクティブ(proactive)とは、先を見越して能動的に行動すること。
「先を見越した」「事前に行動を起こした」という意味。
ポジショニングDFで先にポジションを占めていても、スプリントとパスならばパスの方が絶対に早いため、パスを見てからクローズアウトしていては遅れてしまいます。
相手のパスを予測して、パスを察知したら先に動くことが重要になります。
そのように先に動くことが「プロアクティブに動く」ことです。
最後ん少しOF側の紹介をします。
ヨキッチの判断はまさに秀逸です。DFの逆をつけるならキックアウト、そうでないならパスフェイクをしてDFの出方を探ってプレーを決めています。
まとめ
アドバンテージのある1v1をされないよう2Wayクローズアウトは作らせない
- ポジショニングDFと予測によって2Wayクローズアウトを作らせない
- OFはクローズアウトを作るのが1つの目標になる。
- DFは2Wayクローズアウトは、チームとして作られない。1Wayクローズアウトに関しては、ある程度許容する。
- 2Wayクローズアウトを作られないためには、逆を突かれないことが大切。
- 先に良いポジションを占めておく「ポジショニングDF」と予測によって先に動く「プロアクティブ」が重要。















